FF14アーリーアクセス開始
先週末からアーリーアクセス(予約販売特典の先行プレイ)が始まった。
最終ベータの時にメイン戦士10Lvになったところで、裁縫ギルドに入り合成生活を少し堪能。
(1) 必要素材が表示されるようになったので合成がやり易くなっていた。
(FF11だと素材を合成窓にセットするまで合ってるかどうかは分からなかった)
(2) 合成機能に、素材耐久力と合成達成率いう値(共に個人的な呼称)が与えられ、
合成失敗や、失敗時の素材の喪失といった結果が、結果以外に体感できるようになった。
合成してレベルが上げていくのは変わらないが、クラス/ジョブとして独立したので
、おまけ感からランクアップしたような感じだ。
素材集めのために園芸とか採取なども必要になりそうだ・・・
競売も健在らしく、すべての町での競売品を落札でるようだ(ただし違う町は手数料が必要だと)
あれもコレもと思っても仕方ないので、裁縫LVを5にしたところで戦士に戻り、
すでに受けたクエストを消化ていくとLv15になっていった。
いまいるアラビアンな感じの町は女王様が治めているが、実質はあくどそうな商人が権力を握っているらしい、密売や密輸など不穏な動きが見え始め、次第にこの国に関わっていきそうだ。
豪華な所と貧困が混じる混沌とした活気のある町
話は仕様に戻るが、歩き回ることが多いのがMMORPGクエストの宿命だが、
・街中での主要な場所へのテレポート施設の存在
・各プレイヤーがデジョン(事前設定した場所への帰還能力)や、有料でのテレポートの存在。
・チョコボ タクシー の存在
これらによって移動は格段に楽になった(FF11では街中の移動は苦痛だった)。
街中でのテレポートは事務的な動きの多い街中での移動が苦にならなくなった。
お勧めのチョコボタクシーは手ごろな値段で、かつお任せで割と高速に移動してくれるので、
景色を見ていてサファリパーク気分もよし、ちょいと離席もできて非常にうれしい。
敵が固く強くなってきた、そろそろPTが必要になるかもしれないと感じ始めたアーリーであった。