2013年12月8日日曜日

2013年末、PC構築してみた。ついでにオンボードでFF14のベンチマークテスト SCORE: 3000 超

構成
OS: windows 7 Pro  (DSP版)
CPU:   AMD A10 6700T  (いわゆる省電力タイプ)
マザー: ASUS A88XM-A (拡張性は次世代CPUに対応してるだけ。安価)
ドライブ: Pioneer DVR-S21L (SATA、CDもDVDも焼ける内蔵型。箱入りの中では安価)
メモリ: Team (Grope?) TED38192M1600C11DC15 (デュアルチャンネルKIt、4Gx2)
HDD: 東芝の500G(2.5inch)バルク品 (5400rpm、SATA2という古い仕様。)
ほか: HDDのケーブル、2.5インチのHDD固定用ベイ(台座)を

以前からの流用ハード
・ケース
・電源(400W)
・キーボード、マウス、ほかケーブルなど
(モニターはTV、PS3と兼用)

OS,CPU,マザー、ドライブ、メモリ
の5点 で¥50,000-(大阪のJ&P)
HDD が ¥5,000-(近くのパソコン工房)
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ベンチマークの結果の概要(末尾にベンチマークから出るレポートを記載)

SCORE:3314
平均フレームレート:27.004
評価:やや快適
画面サイズ: 1280x720
グラフィック設定のプリセット: 高品質(ノートPC)


 私のモニターはTV兼用です少し古く最大(1360x768)しかない。フルHDだともう少し厳しいハズ
オンボードでPS3程度なら十分動きそうだ。(FATEがどうなるかは分からんが)
やばい、すこしPC版でやってみたくなってきた(ーー;

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 私のデスクPCが壊れて一年。
だましだまし使っていた古いwinXPのPenM(1MHz)のノートも往生した。
仕方なく久しぶりにPCをできるだけ資産を生かし、安くつく構築することを決意。
目標予算4万。

使えそうな資産
  ・OS(XP)  まだがんばれるハズ
  ・PCケース(ATXサイズ)
  ・電源400W
  ・ほかケースファン

必要なのは
CPU、マザーボード、メモリ、ディスクドライブの4点。

組み終えてwin7をインストール、アップデートするも遅い!遅すぎる!!!
その後、WEBサイトを観るも、時々にHDDのアクセスに行って止まる
10秒かそこら反応が帰ってこない・・・・・・オーイって感じです。
HDDは消耗品、こいつも恐らく寿命です。
最初から計画に含んでいれば、もう少しよい買い物ができただろうに、
すこし悔やまれます(検証しようがなかったんだけどね)。

近くのパソコン工房に買いに行くも、考えていた東芝か日立の製品が少ない。
2万近いグレードの物はあったんですが、予算がね(笑)
5,000円台の製品では上記メーカーはSATA2しかなかった。
悩んだ末、PS3でも推奨される規格にしようと思い、回転数も5400rpmという物を選択。

・OS(win7、DEP版)
・HDD 500GB
の追加が必要になり、約¥60,000-弱の出費となった。

まぁ久しぶりに、でんでんタウンも楽しかった。
なんか福引きがあって3回回したら1,000円チケットもらえた。
また今度ゆっくり見て回りたいな。
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ベンチマークのレポート

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2013/12/08 16:00:59
SCORE:3314
平均フレームレート:27.004
評価:やや快適
 -標準的な動作が見込めます。余裕があればグラフィック設定の調整をお勧めいたします。


画面サイズ: 1280x720
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
グラフィック設定のプリセット: 高品質(ノートPC)
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 有効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 適用しない
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 標準品質
-細かい草の表示量 : 通常表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 有効
-影の解像度 : 通常解像度:1024ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x4
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 弱く:標準
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効

システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
AMD A10-6700T APU with Radeon(tm) HD Graphics
7366.172MB
AMD Radeon HD 8650D(VRAM 4095 MB) 8.17.0010.1211

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:3314 1280x720 高品質(ノートPC): APU with Radeon(tm) HD Graphics  AMD Radeon HD 8650D





2013年10月7日月曜日

nasne と psVITA (torne) の接続問題(初期認証できない)を解決。


ソフト購入、DL、インストール、初期設定まできた。
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『 psVITA(のトルネ) が nasne(ナスネ)を見つけられないorz 』

公式のFAQも見たが「IPアドレスの前半3つのセグメントが一致していないと接続できない」
ぐらいしか該当するところがなかった。
WEBで探すもちょくちょくその様な不具合を見かけるが解決策が書いてなかった。
PS3「ナスネ」、psVITAの「トルネ」のソフトのシステムアップデート
本体のアップデートは最新で問題なし。
無線LANルーターのファームウェアのアップデートだが、試す前に設定を変えることで繋がった。
(ナスネもトルネもPS3,VITAも アップデートはソニーが責任持ってるので気にしないで出来るが、無線LANはファームウェアの更新して不具合でても対処してくれないだろう?)

あくまで、うちの場合の「初期接続できない」状態を解決した時の方法である。
試しのは自己責任でお願いします。


うちではNECの無線ブロードバンドルーター Aterm WR8600N を使っている。
上記はその設定画面である。

簡潔に言うと『 ネットワーク分離機能 』が障害になって初期認証できなかった様である
この機能(上記設定画面でいうと3番の部分)を無効にする(チェックを外す)ことで、
psVITA(のトルネ) から nasne(ナスネ)を見つけることが出来て認証、使用可能になった。
一度認証してしまえば、再びネットワーク分離機能を有効にしても問題なく接続でき、視聴できた。

上記ルーターでの流れ
  1.無線LAN設定を開き、psVITAで使う無線LANの帯域を選択
  2.psVITAで使う無線LANのSSIDを選択
  3.ネットワーク分離機能のところのチェックを外す(これで機能が無効化)
  4.設定画面右下に設定ボタンがあるので押せば適用される。
  5.psVITAを起動し、psVITAのトルネを起動。
  6.初期設定にnasne(ナスネ)が出てくるハズだ、順に進めて設定完了。視聴して確かめる。
  7.ネットワーク分離機能を再び有効にしておく。
以上である。

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近況

nasne (ナスネ) はLANネットワークに作るTV録画装置だ(と思ってる)
繋いでしまえばLANにつながってるだけで普通のTVレコーダーと変わりない。
と思う・・・・・・自分のレコーダーってナスネが初めてだし使い勝手の比較とか正直不明。
ただし、番組表などはTV附属のモノより(PS3を利用するだけあって)早い。
録画番組を見るのを途中で止めて(他の録画を見ても)も、その中断した場所を記憶しておいてくれて、その番組を選択したら其処から始まる。
うーん最近の機械はすごいな。
(ちなみにVHSあたりから暫く自分でレコーダー使ってない人なのです)

このナスネ。
家庭内のネットワークLANに限ってpsVITAに転送して視聴できるとのこと。
必要なソフトは¥900、psSTOREで購入できる。
映画とかすごい映像はTVでみたいが、そうでないのはモバイルで十分。
そう考える人は多いのだろう。
きっとそう言う人の為のソフトだ。
特に深い理由が有ったわけではない
「TVの前に縛られずに録画を見る」
「持ち出す為にVITAやPSPのメモリに書き出すとかはメンドクサイ」
うん?ちょい昔から有るやつじゃないか。
VITAが有るから縁が出来たと言うことだろう。
まぁTVモニターを占有しないので(TVとPCモニターは兼用)、
FF14で合成でもやりながらとか、待ち時間とかにちょい見出来るのがよさげ。

ちなみにFF14は剣術師がもう少しで30レベル、合成とか他職とか他キャラとか色々やりつつまったりやってます。

2013年9月23日月曜日

やってしまった・・・・・・

死に神に成ってしまった・・・・・・


 アーリーアクセス終了から二週間遅れてスタート。
少しずつ成長してやっと20レベル前後に到達しし、受けるクエストも世界に広がりをみせてきた。
飛行船の使用許可が出て、ウルダハ以外の都市へと使者として赴き、クエストをこなす。
各都市のクエストの最後がCF(コンテンツファインダー)のID(インスタンスダンジョン)になっていて強制的にPTプレイとなる。
リムサ・ロミンサ、グリダニアはなんとかなった。
やってしまったのはウルダハでのPTだった。
そう死に神というものに自分が成ろうとは・・・

 先の二つのPT戦を糧にマクロを使う様にした。
(これが原因の一つでもある)
目標マーカーを入れるマクロと、近くの敵をターゲットするたった二つのマクロだったが、
XHB(クロスホットバー、行動の基本入力)の配置をいじる事になり、それが操作の遅れとなった。
敵が少ない内はよかった。
中盤にさしかかり、わらわらと敵が出てくる箇所にかかった時だ、
せっかく用意した「近くの敵をターゲットする」すら使えずに、
敵の数の増大について行けずに混乱する自分、
それに拍車を掛ける急拵えのXHBの配置による判断遅れ。
結果全滅。
そこへ、私の食事の時間が来て解散に。

ヒーラーさんに謝られる始末。

悪いのは私なのに、本当にゴメンナサイ。

味方が倒されててしまうと、ヒーラーさんが辛いのはよく分かる。
本当に申し訳なかった。

XHBの修正とかしたら、事前に試用しておかないといけない。
消防訓練すら馬鹿に出来ないレベルの間抜けぶり。
掲示板の初心者スレッドで見た、死神様をやってしまった状態だった。

時間をおいて新たなCFで入場、ここでも(先とは別の)ヒーラーさんに助けられながらなんとかクリア。
タンカーって難しい!!!

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ネガキャンぽく、「ギルドリーブの繰り返しで飽きる」とか「単調」だとかいう意見があるが、
そう言う人は対戦格闘ゲームとか対戦FPSに向いてるんだろうな。
私には今ので十分にスリリングな戦いであると感じる。
世界の話の展開と雰囲気にじっくり浸れるしね(^^

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2013年8月26日月曜日

FF14アーリーアクセス開始

 先週末からアーリーアクセス(予約販売特典の先行プレイ)が始まった。
最終ベータの時にメイン戦士10Lvになったところで、裁縫ギルドに入り合成生活を少し堪能。


(1) 必要素材が表示されるようになったので合成がやり易くなっていた。
(FF11だと素材を合成窓にセットするまで合ってるかどうかは分からなかった)

(2) 合成機能に、素材耐久力と合成達成率いう値(共に個人的な呼称)が与えられ、
合成失敗や、失敗時の素材の喪失といった結果が、結果以外に体感できるようになった。

合成してレベルが上げていくのは変わらないが、クラス/ジョブとして独立したので
、おまけ感からランクアップしたような感じだ。

素材集めのために園芸とか採取なども必要になりそうだ・・・
競売も健在らしく、すべての町での競売品を落札でるようだ(ただし違う町は手数料が必要だと)

 あれもコレもと思っても仕方ないので、裁縫LVを5にしたところで戦士に戻り、
すでに受けたクエストを消化ていくとLv15になっていった。

 いまいるアラビアンな感じの町は女王様が治めているが、実質はあくどそうな商人が権力を握っているらしい、密売や密輸など不穏な動きが見え始め、次第にこの国に関わっていきそうだ。
豪華な所と貧困が混じる混沌とした活気のある町

 話は仕様に戻るが、歩き回ることが多いのがMMORPGクエストの宿命だが、
  ・街中での主要な場所へのテレポート施設の存在
  ・各プレイヤーがデジョン(事前設定した場所への帰還能力)や、有料でのテレポートの存在。
  ・チョコボ タクシー の存在
これらによって移動は格段に楽になった(FF11では街中の移動は苦痛だった)。
街中でのテレポートは事務的な動きの多い街中での移動が苦にならなくなった。
お勧めのチョコボタクシーは手ごろな値段で、かつお任せで割と高速に移動してくれるので、
景色を見ていてサファリパーク気分もよし、ちょいと離席もできて非常にうれしい。

敵が固く強くなってきた、そろそろPTが必要になるかもしれないと感じ始めたアーリーであった。

2013年8月17日土曜日

FF14始めました

2013-08-17 (Sat)

 ファイナルファンタジー14、新生エオルゼア(以下FF14)の最終ベータ(ベータ4)を始める。

 実際には昨晩からだったが、仕事終わってPCの前についたのが10時半ぐらい。
PS3版にはキャラメイク(外見)を事前に作っておくことができなかった為もあり、キャラクター作成で悩み、ゲーム開始したら日をまたいでいた。
チュートリアル一個目のクエストで店の女将にあって話を聞いてクリアしたところでログアウトとなった。
改めて、今日からどっぷり楽しむつもりだ。

 振り返ると長い間待ち続けていたものだ。
FF14がでる、PS3でも発売時期は遅れるが出る、それならとPS3をと買ったがどうにも雲行き怪しい。そしてPC版でなんだかぽしゃった。
正確には正式スタートしたが再開発を余儀なくなっていた。
もちろんPS3版など予定も立ってなかった。
再開発の責任者が「PS3版も必ず出す」そう言っていた、わずかな希望。
時が過ぎ、PC/ゲーム機のスペックやら、ユーザーの要求レベルなどが上がって、PC版で出ても「もうPS3は終わったコンテンツ、FF14の要求を満たせない」そう切り捨てられる可能性も低くは無いと思っていた。
だが約束は守られた!(大げさな)
 きっとFF14の志向する世界・ゲーム感にブレを出さなかったからだろう。
まだベータなのに期待度MAXで、ろくに歩き回ってもいないのに、興奮気味だ。
 まぁ他のオンラインゲームもオンラインアップデートできることを言い訳にして、細かい仕様やバグは残っているものだ。
キチンと練りこんだ世界と表現。
それを体現できるグラフィックと主要操作感(ソート云々があるらしいので「主要」なw)。
とりあえず取っ掛かりは十分満足出来だ。

 最終ベータはPS3版なのでPS3ユーザー特有のことに目を向けてプレイしていこうと思う。
見かけたらよろしく頼む。

>キャラ作成
 ララフェルがロリ可愛いのは分かっていたが除外。
地でいける男キャラでいく予定だ。
結論的にはハイランダー男になったが、
ミコッテ女とかヒューラン女も捨てがたかった、きっとサブは女性キャラを作るだろうw
ミコッテ男は作りかけたが、声も外見もなんだが軽薄そうになって嫌になった。
もっと冷ややかな感じだと思ったんだが、思った以上に子供っぽかった。


>ゲームパッドでの操作
・PADのマウスモードへの切り替えボタンがあったような気がするんだが悩んだ。
やはりマウスとキーボードはあったほうが良いだろう。
あった上でほとんど必要ないようにはなってるようだが、よく見ていくことにしよう。


>画面
・さすがHD画質申し分ない。
FF11ではテキスト部分が結構邪魔になるぐらいだったが、すっきりした感じに思う。
ただし、まだ戦闘ログとか見てないので十分な評価ではない。

期待度とPS3で出た嬉しさがあいまって良いところしか見えてない状態。
製品版?もちろん予約済だ。

それでは行ってくる。